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Visual C# 2005 von Andreas Kühnel
Das umfassende Handbuch
Buch: Visual C# 2005

Visual C# 2005
1.320 S., mit 2 CDs, 59,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 3-89842-586-X
gp Kapitel 10 Einige wichtige .NET-Klassen
  gp 10.1 Die Klasse »Object«
    gp 10.1.1 Der Konstruktor
    gp 10.1.2 Die Methoden der Klasse »Object«
  gp 10.2 Die Klasse »String«
    gp 10.2.1 Das Erzeugen eines Strings
    gp 10.2.2 Unveränderliche »String«-Objekte
    gp 10.2.3 Die Eigenschaften von »String«
    gp 10.2.4 Die Methoden der Klasse »String«
    gp 10.2.5 Zusammenfassung der Klasse »String«
  gp 10.3 Die Klasse »StringBuilder«
    gp 10.3.1 Die Kapazität eines »StringBuilder«-Objekts
    gp 10.3.2 Die Konstruktoren der Klasse »StringBuilder«
    gp 10.3.3 Die Eigenschaften der Klasse »StringBuilder«
    gp 10.3.4 Die Methoden der Klasse »StringBuilder«
    gp 10.3.5 Allgemeine Anmerkungen
  gp 10.4 Der Typ »DateTime«
    gp 10.4.1 Die Zeitspanne »Tick«
    gp 10.4.2 Die Konstruktoren von »DateTime«
    gp 10.4.3 Die Eigenschaften von »DateTime«
    gp 10.4.4 Die Methoden der Klasse »DateTime«
    gp 10.4.5 Die Klasse »TimeSpan«
  gp 10.5 Die Klasse »Array«
    gp 10.5.1 Das Erzeugen eines »Array«-Objekts
    gp 10.5.2 Die Eigenschaften eines »Array«-Objekts
    gp 10.5.3 Die Methoden der Klasse »Array«
    gp 10.5.4 Array-Elemente sortieren
  gp 10.6 Ausgabeformatierung
    gp 10.6.1 Formatierung mit der Methode »String.Format«
    gp 10.6.2 Formatierung mit der Methode »ToString«
    gp 10.6.3 Benutzerdefinierte Formatierung
  gp 10.7 Das Konsolenfenster (die Klasse »Console«)


Galileo Computing

10.7 Das Konsolenfenster (die Klasse »Console«)  toptop

Die Klasse Console haben wir bisher ungezählte Male in unseren Anwendungen benutzt. Im .NET Framework 1.0/1.1 bot diese Klasse im Wesentlichen nur die Methoden an, die wir schon oft in unseren Beispielen benutzt haben: Write/WriteLine zur Ausgabe und Read/ReadLine zur Verarbeitung der Benutzereingabe. Im .NET Framework 2.0 wurde die Klasse um sehr viele Möglichkeiten zur Formatierung deutlich erweitert. Dabei handelt es sich um die folgenden Möglichkeiten:

gp  Mit der Methode ReadKey können einzelne Tastatureingaben verarbeitet werden.
gp  Mit ForegroundColor und BackgroundColor kann die Vorder- und Hintergrundfarbe verändert werden.
gp  Mit CursorVisible läasst sich der Cursor Ein- und Ausblenden.
gp  Die Eigenschaft CursorLeft ermöglicht die Spaltenpositionierung des Cursors.
gp  Die absolute Position des Cursors kann mit der Methode SetCursorPosition festgelegt werden.
gp  Die Methode Beep gibt einen Signalton wieder.
gp  Der Titelleiste kann mit Title eine eigene Beschriftung zugewiesen werden.

Diese Aufzählung der neuen Eigenschaften und Methoden erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie deutet aber an, dass die Existenz der Konsole, die bisher immer ein Schattendasein neben den grafischen Benutzeroberflächen gefristet hat, nunmehr zu neuem Leben erweckt werden kann.

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